matthieu berjon

Apprenti en technologies audio 3D, Je vous livre mes prises de notes autour de l'audio 3D, linux, la musique et autres. Faites en bon usage !

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Articles

Ambisonics : encodage et format

Voici les principes de base de la technologie ambisonic sans rentrer dans les considérations mathématiques que je ne maîtrise pas à l'heure actuelle. Cet article reflète les idées évoquées lors d'une présentation à l'école d'ingénieur Telecom Lille 1 sur ambisonic. La publication de cet article est autorisé par mes reponsables chez Orange Labs : Rozenn Nicol et Bruno Lozach,

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Dernière mise à jour : 18 novembre 2008

Dernières nouvelles

Squelette latex pour un rapport

Vous pourrez trouver un squelette latex pour des rapports longs. Ce rapport se présente sous la forme d'un index... | Commentaires : 0

Mémos

Convertir un fichier wav en mp3

FFmpeg est un logiciel de lecture et encodage de vidéo. Il assure en ligne de commande la possibilité de convertir les fichiers vidéos d'un format à un autre. On installe d'abord ffmpeg qui se trouve dans les dépôts : Code : bash sudo aptitude

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FAQ

Binaural

Foire aux questions à propos de la technologie de spatialisation binaurale. C'est une technique de prise de son et restitution audio adapté au casque. C'est une technologie demandant peu de moyens techniques pour être utilisé.

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Musique

Les intervalles

Les intervalles en musique permettent en autre de trouver le nom des accords. Un intervalle est l'espace existant entre deux notes, il s'agit d'un point de vue acoustique d'un rapport de fréquence entre elles. Plus d'exprimer cet intervalle sous

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Ecoute

Virtual Barbershop

Virtual Barbershop est une scène sonore binaurale (à donc écouter au casque). Devenez le client d'un salon de coiffure le temps de quelques minutes et découvrez les possibilités offertes par la technologie binaurale.

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Sursound

Virtual WFS

Hi

Is there any source of information on simulating wavefield synthesis inside another wavefield synthesis setup ? Let's say for example I have real WFS setup which is a square with many speakers covering that square. And let's say I have the audio outputs for another WFS setup, for example rectangle bigger than the square I'm working on. If I was to place each infividual speaker of the rectangle as a virtual source in the square WFS system, would this recreate the original rectangle WFS system inside the square WFS ?

What about the inverse situation where the virtual WFS system is smaller than the real WFS system and is simulated with sources which are inside the listening area ? I'm looking for papers/info on this subject

Miguel Negrao

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Lu ailleurs

Intégrer ambisonic dans Vorbis

Vorbis est le nom d'un algorithme de compression audio destiné à recevoir le container ogg que les afficionados du libre connaissent généralement bien. Dernièrement Etienne Deleflie a émis l'idée/le souhait d'intégrer ambisonic à Vorbis et d'associer alors un format de fichier à ambisonic par défaut.

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